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類別: 思維
類型: 認知框架
來源: 德魯克,1954 年;萊維特,1960 年;卡根,2008 年;佩里,2018 年
別名: 產品心態、用產品而非專案來思考、以結果為導向的產品工作
快速回答產品思維(Product Thinking)是一種習慣:先盯住使用者會懷念的改變,並確認這件事對生意和技術也成立,再決定做什麼、砍什麼;做完之後,看行為有沒有變,而不是看功能有沒有上線。德魯克把企業目的說成創造顧客;萊維特指出人們愛鐵路勝過愛出行;卡根和佩里把這套習慣寫成可公開練習的方法。核心啟示很簡單:上線了一個功能,還不等於有了結果。

什麼是產品思維?

產品思維(Product Thinking)是一種技能:把每一次動手都當成一筆賭注——賭的是某個人會懷念的改變,而且市場和組織付得起、還能重複交付;不是路線圖上的一個空位,也不是一張必須兌現的需求單。
所謂構建陷阱,就是組織陷入用產出而非結果來衡量成功。
這是梅麗莎·佩里 2018 年《逃離構建陷阱》裡的句子。設計思維問的是方案對一個人好不好用、好不好受。產品思維多問一層:這是不是值得為一群我們服務得了的人去解的問題?我們交不交得出?上線之後,有沒有任何人的行為真的變了? 日常圖像是一間不斷添置器具的廚房。螺旋切菜器到了,因為看起來聰明。產品思維早一步:哪個週二的晚飯真的有人吃完?這件工具消失了,誰會發現?我們還用得起嗎?一張功能需求、一次「順便加一下」、一個有十二個沒人點的分頁的市政 App,都是帶著贊助方的螺旋切菜器。 創業思維從手頭已有的手段和虧得起的損失出發。市場還是霧的時候,那是搜尋方法。產品思維是更緊的一步:選定可重複的結果,寫清給誰用,並拒絕把「已經發版」當成證據。待完成工作法給「人到底雇這個方案來完成哪段進展」起了名字。產品思維決定要不要圍著這份工作做一款產品,還是放手。

產品思維的三層理解

  • 入門: 功能不是結果。日常線索是標題裡已經寫好方案的待辦、一句「我們應該加一個」,或家裡那個打開不超過兩次的工具。
  • 實踐: 動手之前先寫四行:給誰、對他們會有什麼改變、我們怎麼知道、以及這次明確不做的。再選一個最小測試,好讓這個賭注有機會被證偽。
  • 進階: 多數想法死在某個沒被點名的風險上。成熟的做法是同時抓住價值、可用性、可行性、商業可行性,並不斷收窄市場,直到真有一個人會因為失去它而失望。

起源

產品思維起於如何停止把「你做出來的東西」和「誰會懷念它」混為一談。它不是給一個職位起的別名。 1954 年,彼得·德魯克在《管理的實踐》裡寫道:對企業目的只有一個站得住的定義——創造顧客。利潤是結果,不是目的。1960 年,西奧多·萊維特在《哈佛商業評論》發表〈行銷近視症〉,點出企業版的器具之愛。他寫道:鐵路公司把顧客讓給別人,是因為它們認定自己在鐵路業,而不是運輸業——以產品為導向,而不是以顧客為導向。 實踐者用的這個名字更晚。2008 年,馬蒂·卡根的《啟示錄》(Inspired)描述強產品團隊如何把發現(什麼值得做)和交付(如何做好)分開。2017 年,他在矽谷產品集團的一篇短文裡把工作拆成四種風險:價值、可用性、可行性、商業可行性。稍後他又把產品寫成 顧客 × 生意 × 技術——任一為零,產品就是零。 2018 年,佩里出版《逃離構建陷阱》,把「產出 / 結果」這道切口變成公共診斷。同年,拉胡爾·沃拉First Round Review 寫下 Superhuman 的產品—市場契合引擎,把尚恩·埃利斯的「非常失望」問卷做成可運轉的迴路。旁邊的方法——最小可行產品、精益循環、持續發現——是這套習慣可以拿起的工具。它們替代不了習慣本身。

核心要點

產品思維在某件事即將被加上、被撥款、或被宣布「做完了」時才值錢。把第一張點名了方案的需求單當成工作本身,它就失效。
1

先寫結果,再寫功能

一張已經含著方案的需求——「加一個儀表板」「我們需要一個 App」——是猜疑穿著工單。先改寫成改變:誰卡住了,做成了會有什麼不同,我們怎麼看見。Intercom 的公開規則是同一刀:從問題開始。如果你離開控件的名字就說不清問題,你還沒有產品賭注,只有一張購物清單。
2

同時解使用者、生意和技術

卡根的四種風險是防止單相思的清單。價值:他們會選它嗎?可用性:他們搞得懂嗎?可行性:以現有時間和技能,我們做得出來嗎?商業可行性:銷售、成本、法律、品牌還認不認?設計思維在前兩問上很強。後兩問是零,產品思維就不會把一個討人喜歡的原型叫做「產品」。
3

衡量改變,而不是衡量發版

故事點、發版列車、「我們上線了」,都是產出。結果是人們做什麼、付什麼、會不會回來,發生了改變。佩里說的構建陷阱,就是因為從未定義過真正的價值,於是改用好數的代理指標——交出了多少功能。把它和德魯克有效性原則放在一起:把事情做對,不等於做了該做的事。
4

先收窄給誰用,再拓寬做什麼

一款想討好每一種人設的產品,通常誰都不會想念。萊維特的問題——「你到底在做什麼生意?」——是市場切割,不是口號。Superhuman 契合度的第一段上升,來自砍掉人設,而不是加功能。經濟思維給同一批工程師的另一種用法標了價。說不,就是產品。

應用場景

某次動手即將被當成進度時,再用產品思維。已經有清楚規格和死線的一次性任務,不要拿它當剎車。

把需求改寫成看得見的改變

一門課、一份教學、一段新手引導,常常是一堆模組。問哪一課消失了學習者會想念,以及學完之後他們能做成什麼以前做不成的事。其餘砍掉。如果工作標題已經是一種形式——「加一段影片」「寫一本手冊」——你還在買器具。

砍掉沒有結果的路線圖條目

評審時,拒絕只點名控件的工單。一頁紙寫清使用者、改變、信號、四種風險。如果開著的風險是價值,就不要從可行性探針開工。用最小的最小可行產品去證偽這筆賭注,然後讓工程師盯著結果,而不是盯著最初那張草圖。

問誰會想念家裡的那個工具

共享日曆、一週食譜、十七個群的家庭聊天:每一樣加上去時都「聽起來有用」。寫清給誰、哪個週二會因此變好、消失了誰會失望。如果誰都不會發現,就封存。你不是在辦新創公司。你是在拒絕一抽屜沒人用的器具。

用使用而不是用啟動日給公共工具撥款

城市入口網站、家長會專案、志工 App,都能上線十二個分頁然後失敗。選一件人們已經在試著做的事——交罰款、約時段、登記一次——衡量重複使用,而不是剪綵。如果唯一的成功指標是「我們上線了」,那就是帶著新聞稿的構建陷阱。

經典案例

產品思維可核對的公共窗口,不是某個著名發布日。而是 Superhuman 在 2017–2018 年,試圖停止猜測:一款漂亮的郵件客戶端,到底算不算有人會想念的產品。 2017 年夏,團隊已經有一款很快的測試版客戶端,卻沒有共同語言來說「我們準備好了」。尚恩·埃利斯比較了近 100 家新創公司後,給出一道乾脆的問卷:如果不能再用這個產品,你會怎樣?後來長得起來的公司,活躍使用者裡通常有超過 40% 回答「會非常失望」。掙扎的公司通常在這條線下面。Superhuman 問的是過去兩週至少用過兩次的人。第一個數字是 22% 沃拉沒有把 22 當成「再加功能」的判決。他又加了三問:這款產品最適合誰、核心好處是什麼、怎樣改進。按已經愛上它的人切分之後,這一組的分數是 33%——這是市場切割,不是新控件。團隊接著盯住那些已經說出核心好處、但仍「有些失望」的人,用三個季度朝那條失望線去做。等到沃拉在 First Round Review2018 年 11 月 13 日)寫下方法時,分數是 58% 邊界說明:早期使用者問卷不是完整生意;「非常失望」也不是倫理、成本或留存。Superhuman 選的是窄的、付費的使用者。可遷移的教訓是第一步。把產品做大之前,先寫清誰會想念它。然後衡量這個,而不是衡量發版列車。

邊界與失效場景

產品思維在工作是一次性、規格已知、日期不能動時會失效:一場婚禮、一份合規申報、一座必須週二通車的橋。那是專案思維,對封閉任務是對的工具。把「結果」當壁紙貼在固定交付物上,只會多開會。 還沒有使用者、也看不見任何改變時,它同樣失效。那時需要的是創業思維和一次便宜的測試,不是對著空房間做產品—市場契合調查。永遠不發版的「發現」是另一種拖延:「我們還要再研究」可以是在逃避一個小而可見的賭注。 常見誤用是口號。團隊把待辦改名為「以結果為導向」,照樣數故事點,把上線叫做結果。另一種誤用是「顧客永遠是對的」:照單全收每張需求,只是多聽了幾句的功能工廠。第三種是設計思維表演:做出生意賣不掉、技術棧跑不動的討喜原型。卡根的產品只有在三個因子都不是零時,才叫產品。

常見誤區

這個中文名容易撞上職位名稱、準時發版,以及「使用者說什麼就做什麼」。
職位可以幫忙。它不是習慣本身。工程師、設計師、教師,以及在家裡選工具的父母,都可以練。待完成工作法、最小可行產品、卡諾、故事地圖,都是可選儀器。習慣是:在控件出現之前,先寫清結果、使用者、以及殺掉它的標準。
那是專案思維:範圍、日期、一張做完清單。規格已經對的時候,它有用。產品思維把規格當成假說。如果誰的行為都沒變,列車照樣開過了。產品沒有。
需求是以方案的形式上門的。工作是把問題撈回來,再決定誰的問題才是你的。Superhuman 的第一段上升來自砍掉人設,而不是為測試版裡的每一種人去造。沒有市場切割的共情,只是更長的購物清單。

相關概念

這些頁面挨著同一個問題:如何決定什麼值得做,而不把發版誤認成價值。

設計思維

用共情和迭代做出對人好用的方案。產品思維再問:有沒有一個市場會想念它,生意能不能重複交付。

創業思維

從手段和虧得起的損失出發,在不確定裡搜尋。一旦可重複的結果出現,產品思維是更緊的那一刀。

待完成工作法

給「人雇這個方案來完成哪段進展」起名字。產品思維決定要不要圍著這份工作做產品。

最小可行產品

是對產品賭注的最小測試。產品思維是決定這場測試到底在測什麼的習慣。

德魯克有效性原則

把「把事情做對」和「做該做的事」分開。產品思維把這刀用在做什麼上。

經濟思維

用你放棄的東西給選擇標價。對一個功能說不,就是用工程師和注意力付的那筆價。

一句話總結

加一個功能之前,先寫清:它消失了誰會失望——以及誰根本不會發現。