什麼是謬誤?
謬誤是論點邏輯結構中的缺陷——它使推理看起來有效或令人信服,實際上並非如此。謬誤是人類思維中的常見漏洞;它們可能是無意識的認知錯誤,也可能是故意用來誤導的。識別謬誤有兩個收獲:你的論點會變得更嚴謹,且你更難被不良論點所操縱。本類別收錄 35 個核心謬誤,分為四組:
- 論證結構謬誤:論點邏輯架構中的缺陷
- 訴諸謬誤:以非理性訴求(權威、情感等)取代邏輯
- 因果與歸納謬誤:因果推理和數據推斷中的錯誤
- 其他常見謬誤:難以整齊分類的常見推理錯誤
論證結構謬誤
稻草人謬誤
曲解對手的論點,使其更容易攻擊
人身攻擊
攻擊提出論點的人,而非論點本身
循環論證
用結論作為前提來證明結論
虛假二分法
只呈現兩個選項,而實際上存在更多
滑坡謬誤
聲稱一小步必然導致極端後果
草率概括
從小樣本或不具代表性的樣本得出過於寬泛的結論
合成謬誤
假設部分為真則整體也為真
分割謬誤
假設整體為真則每個部分也為真
模稜兩可謬誤
在同一論點中使用一個具有兩種不同意義的詞
折中謬誤
假設真相總在兩個對立立場之間
舉證責任謬誤
將證偽的責任轉嫁给挑戰聲明的人
預設問題謬誤
在問題中嵌入未經證實的假設
訴諸謬誤
訴諸權威
「權威人物這麼說,所以是真的」
訴諸情感
用情緒操控代替邏輯論證
訴諸傳統
「我們一直這樣做,所以一定是對的」
訴諸自然
「這是天然的,所以是好的」
訴諸無知
「未被證偽,所以一定是真的」
訴諸大眾
「大多數人相信,所以是真的」
訴諸虛偽
透過指出批評者的不一致來轉移批評
起源謬誤
根據論點的來源而非內容來評斷
因果與歸納謬誤
事後歸因謬誤
B 在 A 之後發生,所以 A 導致了 B
相關不等於因果
兩件事同時發生,不代表一個導致另一個
假因謬誤
錯誤識別事件的實際原因
德州神槍手謬誤
先射擊,再畫靶——選擇符合結論的資料
賭徒謬誤
相信過去的隨機事件會影響未來的概率
幸存者偏差謬誤
只從成功案例得出結論,忽略失敗
軼事謬誤
用個人經歷取代嚴謹證據
紅鮭魚謬誤
引入不相關話題以分散對真正問題的注意力
其他常見謬誤
沒有真正的蘇格蘭人
重新定義標準以排除不便的反例
移動球門柱
在標準已滿足後改變證明標準
涅槃謬誤
拒絕實用解決方案,因為它不完美
虛假相等
將本質上不同的事物視為相等
道德相等謬誤
在截然不同的行為之間做出錯誤的道德類比
水壺邏輯
為同一立場提出多個相互矛盾的辯護
具體化謬誤
將抽象概念當作具體、有形的實體