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类别: 思维
类型: 推理方式
来源: 庞加莱,《科学与方法》,1908;熊彼特,1911/1934;梅德尼克,1962;博登,1990/2004
别名: 组合性创造、组合性游戏、概念组合
快速回答 — 组合思维(Combinatorial Thinking)是一种技能:把你已经能点名的零件、限制条件或半成品接成一个新选项,再留下那一小部分仍然能办事的接法。1908 年,庞加莱把发明写成这种选择;熊彼特后来把经济发展定义成实现新组合。一个令人意外的搭配只是种子,工作是写出让这个搭配变得有用的下一稿。

什么是组合思维?

组合思维(Combinatorial Thinking)是一种做法:用你已经能说清的要素拼出一个新选项,再丢掉通不过真实限制的接法。
创造恰恰在于不做无用的组合,而去做那些有用的、只占极少数的组合。发明就是辨别,就是选择。
这是亨利·庞加莱在《科学与方法》(1908)里谈数学创造时写下的话。谁都能把已知的碎片配成一对。配对可以无穷无尽,其中大多数是空的。这项技能,是你愿意留下的那张短名单。 日常图像是晚饭前的冰箱。米饭、鸡蛋、一只青柠已经在里面,于是你写下两三道真正做得出来的菜,然后尝一口。大多数接法会在锅里失败,被吃完的那一盘才是活下来的组合。用家里已有的东西准备一份礼物,或用真正有空的人排一个周六,走的是同一条路。 创造性思维管的是更大的一轮:产生想法、判断、再改,直到它既新鲜又能用。组合思维是这一轮里的一台发动机。新想法以“接上”的方式到来,接上之后仍要过关。类比思维是把熟悉领域里的一种关系,映射到新问题上。组合思维是把零件并排放好,再问这个组件站不站得住。

组合思维的三层理解

  • 入门: 新选项多半是旧零件的新接法。日常线索是剩菜、一份不额外花钱的礼物,或两个你已经会用的工具。
  • 实践: 先写清单:零件、限制、半成品。配两三对,其中一对要没那么显而易见。凡是撞上真实限制的,删掉。再用第一对接法暴露出的东西,改写活下来的那一稿。
  • 进阶: 搜索面越宽,筛选的代价越高。疏远的配对常常在第一稿上抬高新鲜感、伤到可用性。结构上的赌注是:在第一对接法之上写第二稿,并且有一条规则,把大多数组合扔掉。

起源

组合思维进入公共记录时,是两种习惯共用一个主张:在组合之中做选择,并把真正的变化看成已有事物的新组合。 1908 年,亨利·庞加莱出版《科学与方法》。其中谈数学创造的一章,回忆他研究富克斯函数的经过。他花了十五天,试图证明这种函数并不存在。一天晚上他喝了黑咖啡,无法入睡,感到观念成群涌来、彼此碰撞,直到成对扣住,形成他所说的稳定组合。到早晨,他已经得到一类这样的函数,来自超几何级数,只需几小时就能把结果写出来。他的重点是过滤器。事先有意识的工作,会让一部分要素动起来。有结果的组合,是罕见的那一个:它让原本看似无关的事实显出亲缘。乔治·布鲁斯·霍尔斯特德的英译,收在《科学的基础》里,保留了那句:发明就是辨别,就是选择。 1911 年,约瑟夫·熊彼特出版《经济发展理论》。1934 年的英译本把发展定义成实现新组合。他列出五种:一种新商品或商品的一种新品质,一种新生产方法,一个新市场,一处新的供给来源,或一种产业的新组织方式。他把这种实现称为企业活动,把去做的人称为企业家。在他的用法里,对原有循环流转做一点小改进,那是增长。新组合是一次断裂。 1945 年,雅克·阿达马出版《数学领域的发明心理学》,并收入阿尔伯特·爱因斯坦对他问卷的回复。爱因斯坦写道,语言在他的思考里几乎不起作用。充当要素的是他能够组合的符号和图像。他说,从心理学上看,组合性的游戏似乎是生产性思考的根本特征,要早于任何能让别人跟上的、用词语做的逻辑构造。 1962 年,萨诺夫·梅德尼克在《心理学评论》里给这个习惯下了实验室定义。他把创造性思维写成:把联想要素接成新组合,而这些组合要么满足特定要求,要么在某种意义上有用。要素彼此越疏远,过程或解答就越具创造性。他把这个定义做成了远距离联想测验:三个词,再找一个能把它们连起来的第四个词。 1990 年,以及《创造的心灵》2004 年的新版里,玛格丽特·博登把创造力分成三条路。组合性创造,是把熟悉的观念做成不熟悉的组合:一个诗歌意象、一幅拼贴、一个类比。她认为,这种接合需要丰富的知识储备,也需要零件之间一条说得通的路径。她把纯粹随机的过程比作在袋子里摇弹珠,并认为这条路比较少见。组合被留下,是因为观念之间有一条说得通的路径。探索性创造,是在你已有的某种思考风格里走动。变革性创造,是改掉那种风格的规则。博登认为,心理学里的大多数定义只覆盖了第一条路。 迪安·基思·西蒙顿在 2021 年发表于 Frontiers in Psychology 的论文里,不同意这道分界。他认为,博登会称为探索性或变革性的发现,仍然是在组合各种表征。按他的说法,一个有创造性的组合,开始时不太可能,结束时有用,而且对做出它的人来说是意外。他指出,美国专利制度对一项发明的要求是相近的三项:新、有用、非显而易见。这场分歧仍然开着。当你需要看见有些突破改变了规则,用博登。当你需要给组合本身一把滤网,用西蒙顿。

核心要点

组合思维在零件已经在场、缺的是一个可以检验的接法时才值钱。接合的清单如果没有出口,它就停住。
1

先点名清单,再开始配对

写下你真能碰到的部分:材料、人、规则、做了一半的想法,以及不能让步的限制。空白页会招来幻想中的接合。庞加莱那个失眠的晚上,前面是十五天失败的试探;动起来的要素,是他有意的工作已经松开的那些。学生把两篇阅读接上,或团队把两个已经在交付的功能接上,做的是同一步。
2

配几对,其中一对不要太显眼

梅德尼克把疏远既当成创造性过程的标记,也当成风险。选两三对交叉,让其中一对去接日常议程里分开的零件。然后停。无穷的格子是另一件工具。当你需要填满每一个维度、标出每一处矛盾,用形态分析法。组合思维是你这周愿意拿去检验的那张短名单。
3

留下有用的那一小部分

每个接法打两次分:新在哪里,它仍然办成什么事。庞加莱的警告很实用。大多数组合没有意思。没人会吃的一盘菜、会撞上规章的一个功能、需要一个不在场的人才能成立的周六计划,都在第二次打分里失败了。收敛思维就是这一刀。拿掉它,清单会变成一堆。
4

在这对接法上写下一稿,再打分

疏远的一对是种子。Joel Chan 与 Christian Schunn 在 2015 年对 OpenIDEO 的研究发现:你直接引用的那些来源有多远,对专家入围名单的平均效应大约是零。那些来源背后的来源有多远,则偏向正的方向,而且十二个挑战全都如此。发散思维把第一轮撑开。组合思维要在任何人把拼贴称为结果之前,排上第二轮。

应用场景

手头已经有零件、人或规则,而新计划必须用它们拼出来时,用组合思维。同时带上一条扔掉接法的规则,否则名单会撑过整个下午。

把两篇阅读接上,再回答题目

写论文或做项目之前,列出阅读里已有的三个想法,以及题目里的一条限制:篇幅、读者,或一篇必须用到的材料。把教学大纲分在不同周的两篇阅读接上。写一段同时用到两者的话。凡是离开问题的句子,删掉。

配对本团队已经在交付的两样东西

复盘时列出本季度已经存在的界面、制度、数据集和合作方。选一对还没人试过的,再选一对显而易见的。会议用来问每一对会撞破什么。指定一个人写第二稿,并保留一件已经在运行的部分。第二稿按“办成的事”打分,第一稿按“意外程度”打分。

用已有的人和时间排周六

列出谁有空、窗口有多长、已经留出的钱,以及厨房里或日历上已有的东西。把其中两样接上:免费的公园加上会开车的祖辈,或剩饭加上二十分钟。凡是要新买一件东西、或要一个不在的人才能成立的计划,去掉。

给两项已在运转的公共服务排一张时刻表

邻里的缺口常常夹在两个半成品之间:一段图书馆开放时间和一份志愿者名单,一家诊所和一条公交线路。把接法写成时刻表。谁在哪一天出现,对应哪一条已经存在的预算。如果计划需要一个新机构,你已经离开组合思维,另开了一个项目。

经典案例

组合思维的公开测量,是 2015 年发表在 Cognition 上的一项研究,作者是匹兹堡大学的 Joel Chan 与 Christian Schunn。他们追踪的是 OpenIDEO 上的想法。那个网站让人为社会和环境挑战提出办法。 档案里有 2341 个概念、4557 条灵感,来自 1190 位贡献者,分布在 12 个问题上。问题包括如何处理电子垃圾,以及如何增加登记的骨髓捐赠者。贡献者会标明自己用了哪条灵感或更早的概念。这条引用链让作者画出谱系:哪个想法用了哪个来源,而那个来源自己又建在更早的东西上。 他们检验的赌注来自梅德尼克,只是搬进了一份公开档案:把更疏远的来源配在一起,概念就应该更有创造性。这项研究里的“有创造性”,是指入围。评审团由提出问题的相关方和 OpenIDEO 的设计师组成。OpenIDEO 团队告诉作者,评审同时看新鲜和有用,并把有用理解为可能造成的影响。 在有足够直接来源的 456 个概念上,距离没有挪动入围名单。一个已经纳入反馈和其他控制变量的模型,加上距离之后并没有更贴切(p = 0.92)。十二个挑战里,六个偏向正,六个偏向负。这个子样本里大约 16% 的概念入围,直接距离分不出它们。 再往后一步,图案变了。在 522 个概念上,Chan 和 Schunn 测量的是间接来源之间的距离,也就是一个概念所引用的来源背后的来源。朝更疏远的间接来源移动大约一个标准差,在他们的尺度上是 0.10,模型拟合的入围概率就从大约 13% 升到大约 19%。其他预测变量保持在各自的平均值。这次模型比较只是勉强跨过常用门槛(p = 0.07),说得通的数值范围里仍然包括一次很小的下降。十二个挑战全部偏向正,这种整齐出自巧合的可能很小(p = 0.0005)。 一次外部核对让入围名单保持诚实。独立专家给五个挑战中的 318 个概念打分,每个概念大约四位评判,维度是新鲜、影响和可行性。影响能够预测入围,新鲜与入围的关联是正的,但弱到不能单独信赖。在作者的意义上,这份名单是创造力分数,又新又有用,重量落在影响上。 组合思维解释的是这时间差,也解释这个升幅为什么不大。疏远的接合是种子。升幅出现在这样的概念上:它们建在更早的概念之上,而那些更早的概念已经用过一次疏远的组合。这项研究看的是一同变化,所以它没有表明:只要要求人们去组合疏远的想法,就会造成这些入围。Chan 和 Schunn 也把发现限在想法如何长出来;入围的概念后来在街上、诊所里或预算里是否真的奏效,研究没有说话。

边界与失效场景

组合思维在两处失效:什么都不扔的时候,以及把第一对疏远的接合当成最终答案的时候。 庞加莱划的第一道边界是爆炸。已知要素可以无尽地配对,这些配对几乎全是空的。一场把墙贴满、每一张便签都留下的工作坊,已经离开了这个方法。出口是一条你会失败的限制:时间、钱、一条规章、一个必须真正使用结果的人。场地大到需要一整张格子时,形态分析法才是那件成对标出矛盾的工具。第一性原理思维做的是另一种预先切割。它把问题剥到仍然为真的东西,然后再建。组合思维从你决定保留的零件出发。 第二道边界是疏远配对的第一稿。Chan 和 Schunn 报告,在他们的 OpenIDEO 数据里,远组合的直接效应平均值大约是零。他们还指出,更早的两项实验室研究把更疏远的组合和更低的质量连在一起:1992 年的 Mobley、Doares 与 Mumford,以及 1995 年的 Baughman 与 Mumford。1995 年那项研究里,155 名大学生解了 12 道类别组合题。点名特征,并把特征在类别之间对应起来,提高了原创性,质量停在原地。类别彼此有多相关,才会推动质量。距离可以买到更陌生的第一稿,也可以买到更差的贴合,所以第二轮是方法的一部分。 常见的误用是口号式接合。“把两个热词放进同一句话”跳过了清单、任务和改写。另一种误用,是把课堂里的组合计数——从 n 个里选 k 个有多少种排法——当成这个习惯。数排列是数学题。选择一个有用的接合是决策。还有一种误用,是把这个习惯当成创造力的全部。博登所说的探索与变革,改变的是一种思考风格能够表达什么。西蒙顿的回应是:那些路仍然在重组表征。两句警告都留着。组合可以是机制,它也仍然可能浅于你需要的那次突破。

常见误区

这个名字带着三种混淆。拼贴被当成技能本身,距离被当成质量,这个词又被当成要么是算术、要么是天才。
把两件熟悉的东西配在一起,可以很新,也仍然没用。庞加莱的标准是有用的那一小部分,梅德尼克则要求组合满足某项要求或证明有用。如果你说不出这个接合办成什么事,你有的是一次碰撞。方法里包括那一刀。
疏远是梅德尼克给创造性过程的线索。它作为成品的线索很弱。在 OpenIDEO 上,直接距离没有改善入围模型(p = 0.92)。更后一步的间接距离偏向正,这个偏向的大小并不确定(p = 0.07),尽管十二个挑战指向同一边。用疏远的一对去播种下一稿。下一稿按办成的事来打分。
从 10 件衬衫里选 3 件,是一道计数题。组合思维是关于留下哪一个接合的决策。它也小于博登所画的创造力。探索和变革改的是一种思考风格,或那种风格的规则。西蒙顿 2021 年的论证把这些动作拉回组合,并在原创和有用旁边加上意外。实用的滤网仍然一样:不太可能、有用、并且核对过。

相关概念

旁边这些页面分别覆盖更完整的创造循环、关系的映射、完整的格子,以及一轮选项爆发之后的那一刀。

创造性思维

产生、判断并改进一个想法,直到它既原创又能用。组合思维是这个循环里的那一次接合。

类比思维

把熟悉领域中的一种关系映射到新问题上。组合思维把零件并排放好,再检验组件。

形态分析法

建起完整的维度场地,再划掉互相矛盾的配对。清单大到短名单装不下时用它。

发散思维

在批评开口之前先产生许多选项。组合思维要求这些选项是你能点名的零件之接合。

收敛思维

把许多选项收成合用的那一个。庞加莱所说的“发明就是选择”,就是用在组合上的这一步。

整合思维

同时握住两个对立的模型,并从张力里做出更好的一个。组合思维也可以接合那些只是彼此不同的零件。

一句话总结

先点名手头已有的零件,配成两对,留下第二稿之后仍然能用的那一个接合。