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类别: 方法
类型: 创造性问题解决方法
来源: Tim Hurson 与 ThinkX;2007 年成书
别名: ThinkX 模型
快速回答 — 创造性思维模型(Productive Thinking Model)用六步处理一个还说不清的问题:先把麻烦改写成问题,再把“列出选项”和“做出判断”分成两趟。Tim Hurson 在多伦多与 ThinkX 一起工作,2007 年把这六步写进《Think Better》。眼前那个顺手的办法,常常说明问题本身还是旧的。

什么是创造性思维模型?

创造性思维模型是一套六步方法:先摸清一团乱麻,写下怎样才算成功,把麻烦改成一个问题,列出许多答案,把其中一个加固,最后才指定人和时间。
再生性思维打磨已经知道的做法,图的是效率。生产性思维产生还没有的做法,图的是看见新的结构。
Hurson 在 2007 年 McGraw-Hill 出版的《Think Better》里画出这条线。创造性思维模型是他把后一种思考收成六步的办法。中文名取的是“要产生新东西”这一层。前一种思考仍然属于那些照已知顺序做才对的场合。鞋带打成死结,拽整团是解不开的。先找出一根松的,其余的才会动。你选定的那个问题,就是这根绳子。创造性思维要问的是另一件事:一个主意是否既新又有用。模型会用到这项能力。那一页不是这六步的别名。发散思维负责把清单写长。收敛思维负责把它裁短。创造性思维模型在每一步都走这两趟,而且从答案出现之前就开始。

创造性思维模型的三层理解

  • 入门:第一句话如果已经是办法,比如“我们该打广告”,你手里是猜测。先用一句话写下哪里疼,再给办法起名。
  • 实践:列主意之前,写清方案必须做成什么、绝不能动什么、你真正能投入什么、哪些价值不能丢、怎样才算做成。然后问一个“我们可以如何”,并一直列到那些显而易见的想法用完。
  • 进阶:给错误问题配上一份漂亮计划,才是贵的失败。这六步可以改问题。它们自己不能证明后来的项目真的奏效。

起源

创造性思维模型来自 Tim Hurson。他在 2007 年的一本书里写下了这六步。 Hurson 1946 年生于约翰内斯堡,在纽约长大,后来以加拿大作家和顾问的身份在多伦多工作。他是 Manifest Communications 的创始合伙人。那家公司做社会变革方面的策略,他任总裁,直到 1996 年公司出售。独立工作几年后,他成为 ThinkX Intellectual Capital 的创始合伙人。这六步,就是该公司在客户研讨里使用的顺序。 在《Think Better》的序言里,Hurson 说这项工作大约始于成书十五年前。起因是网上一场争论:创造力能不能教。他去了 Alex Osborn 1954 年建立的创意教育基金会(Creative Education Foundation),也去了它的创造性问题解决研讨会。Osborn 是广告业高管,Sidney Parnes 是心理学家。两人把创造性问题解决(Creative Problem Solving)收成一个简单顺序:先把主意列出来,之后再评判。Hurson 写道,清单有用,评判太薄。他把 Parnes 称为导师。在这些谈话之外,他读了一些工程方法,借来更严的核对。其中一种建模方法,他称为整合定义(Integrated Definition),简称 IDEF,并说 NASA 在用。这一族方法本身始于 1970 年代末,当时的名字是 ICAM Definition,出自美国空军的一项制造计划。他写道,ThinkX 的顺序站在创造性问题解决之上,再加上他自己的研讨,以及商业合伙人 Kristen Peterson 的贡献。 2005 年 8 月 12 日,《环球邮报》已经报道:身为多伦多 ThinkX 合伙人的他告诉管理者,杠杆来自催化性问题,要在追逐答案之前先问出来。书中随后给出六步:正在发生什么,成功是什么,问题是什么,产生答案,锻造方案,对齐资源。McGraw-Hill 于 2007 年出版。2018 年再版时加了一篇新序。Hurson 在序里说得很明白:许多客户工作涉及保密,所以有些例子隐去了公司名字。这套顺序可以教。它不是一篇带对照组的公开实验。

核心要点

当罗列和判断分开、问题也允许被改写时,这六步才挣得上自己的位置。下面四步,是你一次会议里就能走完的部分。
1

先摸清痛处,再谈办法

在任何人提出补救之前,先问五个问题。痛处是什么?影响是什么?你真正知道什么?谁被卷进来?如果这件事解决了,未来长什么样?Hurson 把这幅图叫做目标未来。以“我希望”或“要是能够……该多好”开头的句子,属于这一步。预算数字还不属于。把痛处分组,选出“它一动,改变最大”的那一组。
2

先写下检验标准,再想主意

用 DRIVE 描述成功。这是 Hurson 的五段检验。做(Do):方案必须完成什么?限制(Restrictions):它绝不能改变什么?投入(Investment):你真正能花的时间、钱和人是多少?价值(Values):方案必须继续尊重什么?必要结果(Essential outcomes):哪些结果不能让步,你又怎么看见它们?一个学习小组也许需要每周两次安静的房间、不新增费用、一名拿着图书馆钥匙的志愿者、对刚入学的人也开放,以及二十个真正做完一件事的人。通不过这张检验的主意,就算听起来很大胆,也可以离开。
3

把清单列到后三分之一

把抱怨改成以“我们可以如何”或“我可以如何”开头的问题。先多列这样的问题,再留下那个“一旦回答,工作就会改变”的问题。Hurson 称之为催化性问题。在答案清单上,开头那一段是房间里已经有的存货。他认为,出人意料的连接往往出现在存货用完之后,也就是他所说的后三分之一。那些晚到的主意,大多数仍然没用。要点是:你没有停在第一个还说得过去的主意上。头脑风暴提供列清单的规则。离开老路,是水平思维在练的那一手。这个模型补上的,是你停止罗列、开始选择的那个时刻。
4

锻出一个主意,再写上负责人

把一个有希望的主意送进 POWER。优点(Positives):它为什么可能成?异议(Objections):它为什么可能败?还有什么(What else):里面还有哪些话没人说出口?加强(Enhancements):已经好的部分怎样再变强?补救(Remedies):每一条真异议如何回答?你是在建造这个主意。Hurson 把这种判断叫做生成性判断。然后对齐资源:谁来做,花多少,哪一天之前。没有名字、没有日期的计划,仍然只是愿望。

应用场景

当问题还是模糊的,而房间里已经有一个顺手的老办法时,用创造性思维模型。下面每个做法,都可以在一次会议里起头。

先改简报,再做幻灯片

项目一开口就是方案时,先把幻灯片放下。用开头二十分钟写下痛处、受影响的人,以及一个目标未来。在一页纸上写五行 DRIVE。然后才允许“我们可以如何”。最喜欢的那个办法如果过不了限制这一行,就算草稿很漂亮,也先拿出去。

先定本周学到哪,再买工具

说“复习不下去”的学生,常常先去买一个新应用。先写清这周怎样才算做成:一份旧试卷、两次坐下来、不额外花钱、一个能和上个月比较的分数。列出十种办法,包括乏味的。留下通过检验的那一种。应用可以以后再回来,那时它是工具,问题已经稳住。

用一张检验换掉家规

在家里,“再做一张家务表”常常是第一个答案。先把痛处写成一个场面,再写成功检验:早上能准时出门,没有人被羞辱,表格每周花十分钟,较小的孩子也能看懂。再问早晨还可以怎样动起来。选一个试七天的办法,每件事写上名字。

先问谁愿意把人转给谁

在诊所、学校或社区项目里,“我们需要更多人知道”是常见的起手式。做海报之前,先问员工愿不愿意把一个人送到下一项服务,以及他们首先需要知道什么。如果回答是沉默,催化性问题也许在楼里面。信任有了之后,若仍然需要让人知道,再去做宣传。

经典案例

曼哈顿切尔西的社区服务机构哈德逊公会(Hudson Guild),用一场两日工作坊放下了广告计划,改而草拟一项在各项服务之间互相转介的办法。 Hurson 在《Think Better》里讲了这个故事。他笔下的公会大约有 120 名员工、250 名志愿者,一年接触超过 1 万人。2006 年 5 月 30 日,amNewYork 在报道一次后来的人事变动时写道,公会每年服务超过 1.1 万人。所以这个规模并不只是他的回忆。来的人往往只用一项服务,错过旁边也许有用的其他服务。日托旁边是英语课。就业咨询旁边是家庭咨询。一开始的主意是打广告,让社区看见这张菜单。 工作坊里有负责这项市场计划的人、运营主管,以及十四名来自不同服务的代表。Hurson 写道,同事 Paul Groncki 是公会董事,通过他所说的义务促成网络 Facilitators without Borders 把队伍组了起来。第一天上午,房间写下目标未来:人们需要时,应当能够用上公会的全套服务。写到成功标准时,一段旁话改变了工作。一位日托主管说,她不会把说西班牙语的家庭转到精神健康项目,因为她以为那里只用英语。精神健康项目的主管说,那个限制是多年前的事,现在工作人员能用几种语言服务。各项服务是各长各的。桌边的人并不了解、也不放心彼此提供的东西。 Hurson 写道,引导者停下来,与受命制定市场计划的 Brian Saber 谈了一次。Saber 同意离开广告那个问题。替上来的问题是:公会怎样才能更了解自己,好让员工愿意把服务对象转给彼此。接下来一天半,小组草拟了三件事:一项大使计划、岗位分享,以及部门之间持续的相互讲授。Hurson 说,公会随后在员工内部开始了转介,而不是把他所称的数十万美元花在外部广告上。他报告说,对服务对象需求的理解更清楚了,项目用得更满,士气也更高。他还记下 Saber 后来的判断:这个做法改变了整个机构。2006 年 5 月,amNewYork 报道 Saber 被任命为执行主任。他 2000 年加入公会,曾任副执行主任。2007 年出版的书,是以他后来的这个身份来称呼他的。 教训在问题上。广告会为员工还不愿推荐的服务购买注意力。转介这个问题,对准的是人们正在掉进去的那道缝。
以我的经验,项目、产品和变革行动没有奏效,最常见的原因之一,是问错了问题。
边界在证据上。这些结果是引导者写在自己书里的叙述。书没有给出工作坊的日期,也没有给出转介人数在前后各是多少。它没有为那次没买成的广告附上预算文件。两日工作坊可以改变桌上的问题。它自己不能测量随后那个项目。

边界与失效场景

当正确的动作是一套已知程序时,创造性思维模型就失去了自己的工作;当研讨故事被当成证据时,它会误导人。 发薪、核对药物、消防演习,需要的是人们已经学会的那套顺序。再列一份“数钱的新办法”,是用错了力气。Hurson 的对比给了这件事一个名字。再生性思维追求效率,而有时效率就是全部任务。老路本身就是痛处时,用这六步。老路是用来保人安全的时候,留下那张清单。 六步停在一份写着名字和日期的计划上。它们不跑试验,不记账,也不宣布计划失败了。决策如果需要一个测得出的变化,会后你仍然需要一份记录。这个模型底下更早的创造性问题解决,有很长的教学史。那段历史不是对这六步的检验。引导者的故事,也不是那项检验。 常见的误用,是按顺序走完六步,同时护住你带进房间的那个答案。公会的广告计划,一场客客气气的会就能让它活下来。它之所以移动,是因为这群人听得进:员工并不了解自己的服务。另一种误用,是把同一本书里的长练习当成一家航空公司的成绩。那是一家虚构的航空公司,题目是中间座位。练习里的客座率和销售目标是教学数字。Hurson 也说,许多真实的客户工作不能公开。一个没有名字的成功,不是你可以引用的数字。

常见误区

三种混淆会把这个模型要么说得太神,要么说得太小。每一种都漏掉了顺序里的一段。
头脑风暴是罗列那一趟。Osborn 的规则用在问题清单上,也再用在答案清单上。创造性思维模型还要求目标未来、一张成功检验、一个催化性问题、一个被加固的方案,以及写上名字的负责人。一墙便条、没有第二趟,正是这套顺序要长过去的习惯。
Max Wertheimer 1945 年的《Productive Thinking》是格式塔心理学对顿悟的研究:人怎样重组一个问题,而不是重复练熟的步骤。Hurson 用了同一组对比,再生性思维对生产性思维,并重述了 Wertheimer 1910 年关于闪光看起来在移动的观察。DRIVE、POWER 和六步是 Hurson 后来的工具。名字相同,并不能把公会的工作坊变成 1945 年的实验。
Hurson 的后三分之一是说:早到的主意,是房间里已经拥有的那些。停在第一个勉强过关的主意上,旧计划就会继续当家。晚到的主意大多数仍然没用。你继续列,是为了让有用的意外有机会出现,然后才判断。

相关概念

这几页站在模型旁边。每一页做的,都是六步只会借来用的一件事。

创造性思维

提出一个既新又有用的主意,再检验、再改进。创造性思维模型是在模糊问题上练习这项能力的一种走法。

发散思维

罗列那一趟:先有许多选项,再有人打分。模型的每一步,都以类似的一趟打开。

收敛思维

选择那一趟:对照检验把清单收窄。清单还在出生时就开始这一趟,模型就会失效。

头脑风暴

Osborn 给群体列清单的规则:列的时候不批评,先求数量,也欢迎合并。模型使用这些规则,然后离开它们,走向检验。

六顶思考帽

另一种把群体里的思维方式分开的办法:每一顶帽子负责一种思考。顺序不同。共同的目的,是不要在同一口气里又发明又评判。

水平思维

一组用来离开熟路的做法。在后三分之一里用得上。它是模型里的一件工具,不是模型的名字。

一句话总结

在为一份答案花钱之前,先写下那个问题:就算你最喜欢的办法消失了,它仍然值得问。